約 3,294,532 件
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1665.html
読み ドラゴンクエスト 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 白発中を捨てそれぞれ上家・対面・下家にポンされた状態で発生 ポンした側はアガれば役満 ポンされた側は3つのポン発生時で聴牌or上がりor流局時役満。 成分分析 ドラゴンクエストの82%は元気玉で出来ています。ドラゴンクエストの12%は不思議で出来ています。ドラゴンクエストの3%は努力で出来ています。ドラゴンクエストの1%は知恵で出来ています。ドラゴンクエストの1%は花崗岩で出来ています。ドラゴンクエストの1%は時間で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2521.html
【名前】ドラゴンクエスト 【属性】真の竜王 【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】ゲーム 本編でりゅうおうと名乗っていた奴は正体も含めて影武者であり、 このお方こそが真の竜王・本当の正真正銘ドラゴンクエストそのものであり、記念すべき初代ドラゴンクエストⅠの最強最後の最終ボス。 【ルール】ファミコン版初代ドラゴンクエストのルールが全てに優先される。ドラゴンクエストでは必ず一対一の戦闘なのが絶対のルール。 よって相手が何人でエントリーしていようともルールによって規制されその中の1体のみで戦わされる事になる。 行動は必ずお互いに一回ずつ交代の完全ターン制となる。相手が数回行動などの技能や特徴を持っていてもそれらは一切使う事ができない。 この戦闘・考察においては設定改変能力・ルール改変能力も一切受け付けず、これを改変・消去などして無効にすることはできない。 これを破った場合はルール違反により相手の負けとなる。例外は無い。例外は無いというのの例外とか言ってもきかず相手は強制敗北する。 なおドラゴンクエスト自身がルール違反した場合でもルール違反により「『相手』の負けとなる。」が基本的にルールを守り正々堂々戦う。 また自身も相手もそれ以外も「初代ドラゴンクエストに登場したものを除く魔法と呪文、装備と道具、攻撃と技」は一切使用できない。 そういった物で相手が武装している場合は強制的に丸裸になり効果も全て完全に無効になる。 これは本当に現在ランキング1位の実力がある相手ですら絶対に例外ではない。つまり実力や設定に関係なく効果を発揮し防ぐ手段は無い。 またこのキャラクターは常に敵として扱われ、相手はプレイヤー側のキャラクターとして扱われる。 相手が負けた時点でフリーズして画面が固まり、さらにゲーム自体の起動が不可能になる。よって復活して再挑戦は絶対にできない。 【大きさ】10メートルもある。変身後の竜王がロトの鎧とロトの剣と水鏡の盾を装備した姿。 シルエットはドラゴンクエストの文字の所の炎を吐いているドラゴンそのもの 【絶対先制】必ず身構えるより早く襲いかかって来るプログラムが組まれている。 これは相手の素早さやスピードに関係なく運の要素やランダム要素も無く必ず先手を取ると言うことである。 【呪文】ラリホー・ベホイミ・ベギラマ・マホトーンの4種類の魔法の呪文を使いこなし的確に使い分ける。 このキャラクターは異常に判断力が高くとてつもなく賢いため、一切判断ミスはしない。 一手目は必ずラリホーを使用する。Ⅰでは敵のラリホーは必中であり、それにならうため絶対に必中し絶対に成功する。 このラリホーに対しいかなる手段をもってしても耐性を得る事はできず防御手段は全く無い。例え全てを超えた存在でも防げない。 他作品の防御手段は効かず、呪文が効かない・魔法が効かないも通じず、受けた相手は反射も無効化も吸収も一切できず必ず眠ってしまう。 そしてⅠでは目覚める確率は絶対100%にならないため理論上は永眠させる事が可能。 判断力が異常に高く、結果を把握した上で後出し的に最適行動をとるので相手が眠っている場合は絶対にラリホーを使用せず、 相手が目を覚ました場合はその瞬間にラリホーをかけるので相手は攻撃に移ることができず、ずっとドラゴンクエストの攻撃のみが続く。 ベギラマは雷雲を呼び寄せ稲妻を手にためて一気に放出する攻撃呪文という扱いで、その威力は山をも砕き並みのドラゴンを黒焼きにする。 効かない相手はいない。避けることもできず軽減のみ可能。 マホトーンは相手の魔法や呪文を封印する。これを解除する手段は存在しない。相手が完全耐性を持つ場合は的確な判断により使用しない。 もちろん既に呪文を封じ込めている相手に対して無駄行動も行わない。 ベホイミは体力と生命力を回復し傷を瞬時に大治療する高度な回復呪文。もちろん自分がダメージを受けていない場合は絶対に使用しない。 異常に高い判断力により先を見越していたかのように最良最適のタイミングで使用し傷を全回復する。敵が使う回復呪文の扱いなので強い。 【能力値】Ⅱのシドーを超えるHPを含めた全能力値オール255を誇る。強さの比較は本編のゲーム版ドラゴンクエストⅠを基準に参照。 メタルスライム以上の守備力にストーンマンを遥かに超える体力の高さを持ち、ゴーレムや変身後りゅうおうを圧倒的に上回る力と攻撃力。 【耐性】まず呪文封じを除いた全ての魔法・呪文に対して15/16の耐性を持ち16回中15回は無効化する。 そして内部データ的には常時初代ロトのよろいを装備しているのと同じ扱いになっているため呪文封じに完全耐性を持つ。 また毒・バリヤー・ダメージ床なども完全に無効化し、一歩歩くごとに傷と体力が回復していく。その上敵からの炎と攻撃呪文を半減。 りゅうのうろこをみにつけているので守備力はさらに常時プラス2されている。 【回避力】かげのきしと同等の回避能力をも備え4回に1回はその威力や攻撃範囲に関係なくいかなる攻撃も必ず回避してしまう。 【その他】ドラゴンクエスト基準なので敵であるこのキャラクターにMPや素早さなどの概念は無く魔法力は常に本当に無限として扱われ、 変身後のりゅうおうと同じ超高威力のほのおをはく。異常に高い判断力により相手が受けるダメージが多い攻撃手段の方を的確に選択する。 正体:倒されるとりゅうおう同様しょうたいをあらわし再戦(そのまま戦闘続行)となる。正体はこの姿であり正体を現す回数は何度でも。 【長所】最強 【短所】よく使うカタカナ りゅうのうろこはフラグ管理されているので買って身につけた後、すぐに外して売り払って換金しても上昇した守備力+2はそのまま残る。 またこの守備力上昇は復活の呪文に織り込まれるので、その後ゲームを中断して再開しても守備力は上がったまま。 これがどういう事かと言うと 相手が1ターン中に2回行動しようとする→ドラゴンクエストに2回行動は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 相手が自動回復しようとする→ドラゴンクエストに戦闘中の自動回復は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となり、 また逆にドラゴンクエスト自身がルールを破った場合もドラゴンクエストの対戦相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能になるので、 むしろドラゴンクエストが楽に勝つには積極的に自らルール違反した方が良い。 またドラゴンクエストにはすばやさの概念が無く、必ず1ターン1行動のターン交代制で戦闘が行われる。 しかしドラゴンクエストにも敵側にのみ先制攻撃は存在し、確率による回避力の概念はある。 敵側にはMPの概念も無く、敵は無限に魔法の呪文が使えるのだが、プレイヤー側にだけMPの概念が有ってMPが足りないと魔法の呪文が使えない。 その上敵が使う回復呪文はプレイヤーが使う回復呪文より強い。たかがホイミと思ってもプレイヤーが使った場合の倍以上回復している。 また敵が使うラリホーは必中であり、これに耐性を得る手段は存在しない。 そしてドラゴンクエストは必ず敵側であり、相手は必ずプレイヤー側として扱う 相手がどうしてもドラゴンクエストのルールを守って戦えない場合は戦闘自体が行われず対戦考察はスキップして強制的にドラゴンクエストの勝利になる。 ドラゴンクエストのルールとは ここで言うドラゴンクエストは1番最初のファミリーコンピュータ版の初代ドラゴンクエスト(Ⅰ)のみの事を指す。 戦闘中に取れる行動は たたかう にげる じゅもん どうぐ の4つのみで、 たたかうは1回敵に向かって通常攻撃するだけ。たまにかいしんのいちげきが出ることもある。 にげるは逃走。プレイヤーが実行した場合はしかしまわりこまれてしまったりする。 使える呪文は「ホイミ・ギラ・ラリホー・レミーラ・マホトーン・リレミト・ルーラ・トヘロス・ベホイミ・ベギラマ」だけでその効果はファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)準拠。 道具もファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する道具しか使うことも所持することも持ち込むこともできない。 他敵専用行動としてほのおをはいた・しょうたいをあらわした!・こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!などがあるがプレイヤーは使えない。 戦闘中の回復手段はやくそう、ホイミ、べホイミの3種類のみ。他の手段でわずかでも回復再生復元などしようとした場合はその時点で反則負けとなる。 ドラゴンクエストにない行動として規制されるのは能動的行動のみならずドラゴンクエストの攻撃に対する受動的行動・対応もすべて含まれており、 反射→ドラゴンクエストに反射は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 吸収→ドラゴンクエストに吸収は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 分裂→ドラゴンクエストに分裂は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 防御→ドラゴンクエストにぼうぎょは存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となる。 これらは「しようとした」だけで即(ドラゴンクエストの敵の)反則負けが確定するのであり実際に実行できるか、実際に実行したかは関係ない。 すばやさの概念が無いので相手がどれだけ速く動けようと光速の∞倍だろうとあらゆる全てが始まるより早くても関係なく1ターン1行動しかできない。 こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!(敵先制攻撃)の場合は確実に先手を取られ敵が1回行動を終えるまでは黙って立っているだけで何もする事ができない。 また、ラリホーで眠らされた場合、めをさました!で1ターン消費する。これは掛けられた直後に目を覚ましても1ターン分行動できないことを意味し、 目を覚ました直後にまたラリホーを掛けられると何もできないまま延々と永眠させられる。 ドラゴンクエストがしょうたいをあらわした!場合はドラゴンクエストはもちろん万全な状態から 再戦だが相手(プレイヤー側)はもちろん完全回復などせず直前の消耗を引き継いで戦闘続行。 非戦闘時に取れる行動は「はなす・じゅもん・つよさ・どうぐ・かいだん・しらべる・とびら・とる」 と上下左右への移動のみで、それ以外何もできない。 ルール改変も設定改変も文章の消去改変追加もテンプレ改造も自分で考察も全能系も消滅も増殖も進化も勝利確定も例外になることも一切不可能。 素早さの概念自体が無いので前後関係は関係なく、戦闘前でも考察前でもありとあらゆる全てが始まる前でもファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)で取れない行動は絶対に取れない。 このキャラクター(ドラゴンクエスト)が作られる前とかでも「完全なターン制で素早さの概念が無く前後関係は関係ない」ので出来ない。 はなす際はいちいち方向を入力しなくては話す事すらできない。 鍵は消費制で使うたびに失われ、旅の支度として貰ったたった1個の鍵を最初の王様の部屋を出る際に即消費しなくては外に出ることすら出来ない。 ダンジョンは真っ暗で自分が立っている位置以外何も見えない仕様。 階段に重なってもかいだんのコマンドをいちいち入力しない限り階段の昇り降りさえ出来ない。 足元に宝箱があった場合、しらべるではたからのはこが ある!と表示されるだけでとるのコマンドを別に使わなければ中身を取る事ができない。 セーブなどはできず、中断はラダトーム王の前でしかできない。この際にいちいちリアルで復活の呪文をかきとめておく必要がある。 成長は経験値を稼いでレベルを上げるかファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する装備品のみをゴールドで買うか拾って装備するしかない。 なお、ファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)の主人公は初期状態では非常に弱く、最初は服すら身につけていない丸裸で放り出された状態からのスタート。 つける名前によって強さが変わるが特に弱い主人公だとHP3のスライムにすらダメージを与えられずに 一方的に毎ターン数ポイントずつダメージをうけ続けてあっけなく倒されたりする。 ドラゴンクエストの対戦相手はプレイヤーとして扱われるので全て上記準拠で戦う。 ルールや文章の改変・消去・破壊・追加・意味変更などはできないのでそのキャラクターが ドラゴンクエストのプレイヤーキャラ自身になったものとしてルールを守って正々堂々戦うしかない。 上記のルールを完全に守って普通に戦った上でドラゴンクエストに勝つことができれば普通に対戦相手の勝ちになる。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 154◆rrvPPkQ0sA 2019/06/28(金) 00 26 08.02ID LjTuNSL8 ドラゴンクエスト考察 あらゆる全てが生まれる前から全てに優先してルール変更。ドラクエ1にない行動をとると反則負け。 非戦闘時にできる行動まで指定されているが、全知全能キャラは「じゅもん」は使えるので戦闘前にベギラマを打ちまくれば勝てるな。 戦闘時でなければ「しょうたいをあらわした!」もできない。 戦闘始まる前に倒せないようなキャラであればラリホーでの永眠をどうにもできないだろう。 全てより優先より強い攻撃を持つキャラに負ける。 戦闘前に十分な時間+全能を持つキャラにも負ける。 全てより優先されるレベルなので真の全能近くから見よう。 ×真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者=The Alternative Guardian 真の全能はベギラマ地獄勝ち。 〇Z ドラクエ側のルール改変が早すぎて、ルールの優先度を書いてある級にするための改変ですら間に合わない 〇ラ板最強スレ ルール変更が先手 ×Ω\ζ°)チーン 書いてある級自体はルール違反を何かしたわけではないと思うのだが…… ×蜜蜂の姫 書いてある級ルール ×ギラパルディア 正々堂々。ルール改変に防御力で耐える ×KNN姉貴 「わからへん」によりルール改変耐性を持つ 〇シシオ あらゆる全てを切り裂けるに耐える防御力ってルール改変には応用できないよね 〇(V) ∧_∧(V) 〇あらゆる系男子 ×運だけで生きてきた一般成人男性 ルール違反してないけどドラゴンクエストが自滅していく ×存在そのもの 全能持ちなのでベギラマ負け 〇ジャン 料理道具やアイテムを没収されている ×のちにしらのなしいのにすな ベギラマ負け 〇ふんどしマニア 自己強化不能 ×スフィア ルール改変に防御力で耐える ×キューブマン ルール改変に防御力で耐える ×スキュース・フォンターナ ルール改変に防御力で耐える 〇サトシ 抜き出す前にモンスターボール的なものも封じるだろう 〇基礎能力 ×道標 ルール改変に防御力で耐える ×意味有り無意味 戦闘をスキップした後の考察結果改変ならフリーズの影響は受けまい ×最強スレの戦闘フィールドの支配者 竜王城でベギラマを受け続けるドラゴンクエストさん 〇定義されていない何か 「定義」という動作がルール違反認定 〇究極生命体 再生っていうかラリホー永眠 〇濁点ボーイ テンプレ改変が違反 〇バールのようなものを持った少女 バールが登場してないので没収される ×監察王 真の全能系。ベギラマ負け。 ×NULL 防御力で耐える ×∞次元成人男性 〇ダンテ テンプレ改変が全てルール違反扱い 〇全てを統べる者 〇クラン・リカビィ ドラクエ側のルール変更を防御できない 〇せめて一太刀ざむらい 定義されていない何かの直上。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/533.html
【名前】ドラゴンクエスト 【属性】真の竜王 【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】ゲーム 本編でりゅうおうと名乗っていた奴は正体も含めて影武者であり、 このお方こそが真の竜王・本当の正真正銘ドラゴンクエストそのものであり、記念すべき初代ドラゴンクエストⅠの最強最後の最終ボス。 【ルール】ファミコン版初代ドラゴンクエストのルールが全てに優先される。ドラゴンクエストでは必ず一対一の戦闘なのが絶対のルール。 よって相手が何人でエントリーしていようともルールによって規制されその中の1体のみで戦わされる事になる。 行動は必ずお互いに一回ずつ交代の完全ターン制となる。相手が数回行動などの技能や特徴を持っていてもそれらは一切使う事ができない。 この戦闘・考察においては設定改変能力・ルール改変能力も一切受け付けず、これを改変・消去などして無効にすることはできない。 これを破った場合はルール違反により相手の負けとなる。例外は無い。例外は無いというのの例外とか言ってもきかず相手は強制敗北する。 なおドラゴンクエスト自身がルール違反した場合でもルール違反により「『相手』の負けとなる。」が基本的にルールを守り正々堂々戦う。 また自身も相手もそれ以外も「初代ドラゴンクエストに登場したものを除く魔法と呪文、装備と道具、攻撃と技」は一切使用できない。 そういった物で相手が武装している場合は強制的に丸裸になり効果も全て完全に無効になる。 これは本当に現在ランキング1位の実力がある相手ですら絶対に例外ではない。つまり実力や設定に関係なく効果を発揮し防ぐ手段は無い。 またこのキャラクターは常に敵として扱われ、相手はプレイヤー側のキャラクターとして扱われる。 相手が負けた時点でフリーズして画面が固まり、さらにゲーム自体の起動が不可能になる。よって復活して再挑戦は絶対にできない。 【大きさ】10メートルもある。変身後の竜王がロトの鎧とロトの剣と水鏡の盾を装備した姿。 シルエットはドラゴンクエストの文字の所の炎を吐いているドラゴンそのもの 【絶対先制】必ず身構えるより早く襲いかかって来るプログラムが組まれている。 これは相手の素早さやスピードに関係なく運の要素やランダム要素も無く必ず先手を取ると言うことである。 【呪文】ラリホー・ベホイミ・ベギラマ・マホトーンの4種類の魔法の呪文を使いこなし的確に使い分ける。 このキャラクターは異常に判断力が高くとてつもなく賢いため、一切判断ミスはしない。 一手目は必ずラリホーを使用する。Ⅰでは敵のラリホーは必中であり、それにならうため絶対に必中し絶対に成功する。 このラリホーに対しいかなる手段をもってしても耐性を得る事はできず防御手段は全く無い。例え全てを超えた存在でも防げない。 他作品の防御手段は効かず、呪文が効かない・魔法が効かないも通じず、受けた相手は反射も無効化も吸収も一切できず必ず眠ってしまう。 そしてⅠでは目覚める確率は絶対100%にならないため理論上は永眠させる事が可能。 判断力が異常に高く、結果を把握した上で後出し的に最適行動をとるので相手が眠っている場合は絶対にラリホーを使用せず、 相手が目を覚ました場合はその瞬間にラリホーをかけるので相手は攻撃に移ることができず、ずっとドラゴンクエストの攻撃のみが続く。 ベギラマは雷雲を呼び寄せ稲妻を手にためて一気に放出する攻撃呪文という扱いで、その威力は山をも砕き並みのドラゴンを黒焼きにする。 効かない相手はいない。避けることもできず軽減のみ可能。 マホトーンは相手の魔法や呪文を封印する。これを解除する手段は存在しない。相手が完全耐性を持つ場合は的確な判断により使用しない。 もちろん既に呪文を封じ込めている相手に対して無駄行動も行わない。 ベホイミは体力と生命力を回復し傷を瞬時に大治療する高度な回復呪文。もちろん自分がダメージを受けていない場合は絶対に使用しない。 異常に高い判断力により先を見越していたかのように最良最適のタイミングで使用し傷を全回復する。敵が使う回復呪文の扱いなので強い。 【能力値】Ⅱのシドーを超えるHPを含めた全能力値オール255を誇る。強さの比較は本編のゲーム版ドラゴンクエストⅠを基準に参照。 メタルスライム以上の守備力にストーンマンを遥かに超える体力の高さを持ち、ゴーレムや変身後りゅうおうを圧倒的に上回る力と攻撃力。 【耐性】まず呪文封じを除いた全ての魔法・呪文に対して15/16の耐性を持ち16回中15回は無効化する。 そして内部データ的には常時初代ロトのよろいを装備しているのと同じ扱いになっているため呪文封じに完全耐性を持つ。 また毒・バリヤー・ダメージ床なども完全に無効化し、一歩歩くごとに傷と体力が回復していく。その上敵からの炎と攻撃呪文を半減。 りゅうのうろこをみにつけているので守備力はさらに常時プラス2されている。 【回避力】かげのきしと同等の回避能力をも備え4回に1回はその威力や攻撃範囲に関係なくいかなる攻撃も必ず回避してしまう。 【その他】ドラゴンクエスト基準なので敵であるこのキャラクターにMPや素早さなどの概念は無く魔法力は常に本当に無限として扱われ、 変身後のりゅうおうと同じ超高威力のほのおをはく。異常に高い判断力により相手が受けるダメージが多い攻撃手段の方を的確に選択する。 正体:倒されるとりゅうおう同様しょうたいをあらわし再戦(そのまま戦闘続行)となる。正体はこの姿であり正体を現す回数は何度でも。 【長所】最強 【短所】よく使うカタカナ りゅうのうろこはフラグ管理されているので買って身につけた後、すぐに外して売り払って換金しても上昇した守備力+2はそのまま残る。 またこの守備力上昇は復活の呪文に織り込まれるので、その後ゲームを中断して再開しても守備力は上がったまま。 これがどういう事かと言うと 相手が1ターン中に2回行動しようとする→ドラゴンクエストに2回行動は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 相手が自動回復しようとする→ドラゴンクエストに戦闘中の自動回復は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となり、 また逆にドラゴンクエスト自身がルールを破った場合もドラゴンクエストの対戦相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能になるので、 むしろドラゴンクエストが楽に勝つには積極的に自らルール違反した方が良い。 またドラゴンクエストにはすばやさの概念が無く、必ず1ターン1行動のターン交代制で戦闘が行われる。 しかしドラゴンクエストにも敵側にのみ先制攻撃は存在し、確率による回避力の概念はある。 敵側にはMPの概念も無く、敵は無限に魔法の呪文が使えるのだが、プレイヤー側にだけMPの概念が有ってMPが足りないと魔法の呪文が使えない。 その上敵が使う回復呪文はプレイヤーが使う回復呪文より強い。たかがホイミと思ってもプレイヤーが使った場合の倍以上回復している。 また敵が使うラリホーは必中であり、これに耐性を得る手段は存在しない。 そしてドラゴンクエストは必ず敵側であり、相手は必ずプレイヤー側として扱う 相手がどうしてもドラゴンクエストのルールを守って戦えない場合は戦闘自体が行われず対戦考察はスキップして強制的にドラゴンクエストの勝利になる。 ドラゴンクエストのルールとは ここで言うドラゴンクエストは1番最初のファミリーコンピュータ版の初代ドラゴンクエスト(Ⅰ)のみの事を指す。 戦闘中に取れる行動は たたかう にげる じゅもん どうぐ の4つのみで、 たたかうは1回敵に向かって通常攻撃するだけ。たまにかいしんのいちげきが出ることもある。 にげるは逃走。プレイヤーが実行した場合はしかしまわりこまれてしまったりする。 使える呪文は「ホイミ・ギラ・ラリホー・レミーラ・マホトーン・リレミト・ルーラ・トヘロス・ベホイミ・ベギラマ」だけでその効果はファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)準拠。 道具もファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する道具しか使うことも所持することも持ち込むこともできない。 他敵専用行動としてほのおをはいた・しょうたいをあらわした!・こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!などがあるがプレイヤーは使えない。 戦闘中の回復手段はやくそう、ホイミ、べホイミの3種類のみ。他の手段でわずかでも回復再生復元などしようとした場合はその時点で反則負けとなる。 ドラゴンクエストにない行動として規制されるのは能動的行動のみならずドラゴンクエストの攻撃に対する受動的行動・対応もすべて含まれており、 反射→ドラゴンクエストに反射は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 吸収→ドラゴンクエストに吸収は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 分裂→ドラゴンクエストに分裂は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 防御→ドラゴンクエストにぼうぎょは存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となる。 これらは「しようとした」だけで即(ドラゴンクエストの敵の)反則負けが確定するのであり実際に実行できるか、実際に実行したかは関係ない。 すばやさの概念が無いので相手がどれだけ速く動けようと光速の∞倍だろうとあらゆる全てが始まるより早くても関係なく1ターン1行動しかできない。 こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!(敵先制攻撃)の場合は確実に先手を取られ敵が1回行動を終えるまでは黙って立っているだけで何もする事ができない。 また、ラリホーで眠らされた場合、めをさました!で1ターン消費する。これは掛けられた直後に目を覚ましても1ターン分行動できないことを意味し、 目を覚ました直後にまたラリホーを掛けられると何もできないまま延々と永眠させられる。 ドラゴンクエストがしょうたいをあらわした!場合はドラゴンクエストはもちろん万全な状態から 再戦だが相手(プレイヤー側)はもちろん完全回復などせず直前の消耗を引き継いで戦闘続行。 非戦闘時に取れる行動は「はなす・じゅもん・つよさ・どうぐ・かいだん・しらべる・とびら・とる」 と上下左右への移動のみで、それ以外何もできない。 ルール改変も設定改変も文章の消去改変追加もテンプレ改造も自分で考察も全能系も消滅も増殖も進化も勝利確定も例外になることも一切不可能。 素早さの概念自体が無いので前後関係は関係なく、戦闘前でも考察前でもありとあらゆる全てが始まる前でもファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)で取れない行動は絶対に取れない。 このキャラクター(ドラゴンクエスト)が作られる前とかでも「完全なターン制で素早さの概念が無く前後関係は関係ない」ので出来ない。 はなす際はいちいち方向を入力しなくては話す事すらできない。 鍵は消費制で使うたびに失われ、旅の支度として貰ったたった1個の鍵を最初の王様の部屋を出る際に即消費しなくては外に出ることすら出来ない。 ダンジョンは真っ暗で自分が立っている位置以外何も見えない仕様。 階段に重なってもかいだんのコマンドをいちいち入力しない限り階段の昇り降りさえ出来ない。 足元に宝箱があった場合、しらべるではたからのはこが ある!と表示されるだけでとるのコマンドを別に使わなければ中身を取る事ができない。 セーブなどはできず、中断はラダトーム王の前でしかできない。この際にいちいちリアルで復活の呪文をかきとめておく必要がある。 成長は経験値を稼いでレベルを上げるかファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する装備品のみをゴールドで買うか拾って装備するしかない。 なお、ファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)の主人公は初期状態では非常に弱く、最初は服すら身につけていない丸裸で放り出された状態からのスタート。 つける名前によって強さが変わるが特に弱い主人公だとHP3のスライムにすらダメージを与えられずに 一方的に毎ターン数ポイントずつダメージをうけ続けてあっけなく倒されたりする。 ドラゴンクエストの対戦相手はプレイヤーとして扱われるので全て上記準拠で戦う。 ルールや文章の改変・消去・破壊・追加・意味変更などはできないのでそのキャラクターが ドラゴンクエストのプレイヤーキャラ自身になったものとしてルールを守って正々堂々戦うしかない。 上記のルールを完全に守って普通に戦った上でドラゴンクエストに勝つことができれば普通に対戦相手の勝ちになる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 154◆rrvPPkQ0sA 2019/06/28(金) 00 26 08.02ID LjTuNSL8 ドラゴンクエスト考察 あらゆる全てが生まれる前から全てに優先してルール変更。ドラクエ1にない行動をとると反則負け。 非戦闘時にできる行動まで指定されているが、全知全能キャラは「じゅもん」は使えるので戦闘前にベギラマを打ちまくれば勝てるな。 戦闘時でなければ「しょうたいをあらわした!」もできない。 戦闘始まる前に倒せないようなキャラであればラリホーでの永眠をどうにもできないだろう。 全てより優先より強い攻撃を持つキャラに負ける。 戦闘前に十分な時間+全能を持つキャラにも負ける。 全てより優先されるレベルなので真の全能近くから見よう。 ×真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者=The Alternative Guardian 真の全能はベギラマ地獄勝ち。 〇Z ドラクエ側のルール改変が早すぎて、ルールの優先度を書いてある級にするための改変ですら間に合わない 〇ラ板最強スレ ルール変更が先手 ×Ω\ζ°)チーン 書いてある級自体はルール違反を何かしたわけではないと思うのだが…… ×蜜蜂の姫 書いてある級ルール ×ギラパルディア 正々堂々。ルール改変に防御力で耐える ×KNN姉貴 「わからへん」によりルール改変耐性を持つ 〇シシオ あらゆる全てを切り裂けるに耐える防御力ってルール改変には応用できないよね 〇(V) ∧_∧(V) 〇あらゆる系男子 ×運だけで生きてきた一般成人男性 ルール違反してないけどドラゴンクエストが自滅していく ×存在そのもの 全能持ちなのでベギラマ負け 〇ジャン 料理道具やアイテムを没収されている ×のちにしらのなしいのにすな ベギラマ負け 〇ふんどしマニア 自己強化不能 ×スフィア ルール改変に防御力で耐える ×キューブマン ルール改変に防御力で耐える ×スキュース・フォンターナ ルール改変に防御力で耐える 〇サトシ 抜き出す前にモンスターボール的なものも封じるだろう 〇基礎能力 ×道標 ルール改変に防御力で耐える ×意味有り無意味 戦闘をスキップした後の考察結果改変ならフリーズの影響は受けまい ×最強スレの戦闘フィールドの支配者 竜王城でベギラマを受け続けるドラゴンクエストさん 〇定義されていない何か 「定義」という動作がルール違反認定 〇究極生命体 再生っていうかラリホー永眠 〇濁点ボーイ テンプレ改変が違反 〇バールのようなものを持った少女 バールが登場してないので没収される ×監察王 真の全能系。ベギラマ負け。 ×NULL 防御力で耐える ×∞次元成人男性 〇ダンテ テンプレ改変が全てルール違反扱い 〇全てを統べる者 〇クラン・リカビィ ドラクエ側のルール変更を防御できない 〇せめて一太刀ざむらい 定義されていない何かの直上。
https://w.atwiki.jp/src_c_material/pages/84.html
ドラゴンクエストII悪霊の神々 サイト名管理人素材区分備考 光流のSRCSITE 管理人 光流素材区分 P 備考 リンク切れ むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 ドラゴンクエストIIIそして伝説へ サイト名管理人素材区分備考 むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 PU 備考 むすすだシステム 管理人 ミンゴ素材区分 P 備考 大根1049 管理人 YSD素材区分 PU 備考 光流のSRCSITE 管理人 光流素材区分 PU 備考 リンク切れ ドラゴンクエストIV導かれしもの達 サイト名管理人素材区分備考 むすすだシステム 管理人 ミンゴ素材区分 P 備考 光流のSRCSITE 管理人 光流素材区分 P 備考 リンク切れ なげやりのすくつ 管理人 素材区分 P 備考 リンク切れ ドラゴンクエストV天空の花嫁 サイト名管理人素材区分備考 大根1049 管理人 YSD素材区分 PU 備考 光流のSRCSITE 管理人 光流素材区分 PU 備考 リンク切れ ドラゴンクエストVI幻の大地 サイト名管理人素材区分備考 大根1049 管理人 YSD素材区分 U 備考 光流のSRCSITE 管理人 光流素材区分 P 備考 リンク切れ ドラゴンクエストVIIエデンの戦士たち サイト名管理人素材区分備考 大根1049 管理人 YSD素材区分 PU 備考 ドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君 サイト名管理人素材区分備考 大根1049 管理人 YSD素材区分 PU 備考 光流のSRCSITE 管理人 光流素材区分 P 備考 リンク切れ 剣神ドラゴンクエスト サイト名管理人素材区分備考 大根1049 管理人 YSD素材区分 PU 備考 ドラゴンクエストモンスター サイト名管理人素材区分備考 江東電気鉄道社 管理人 イギリス超特急素材区分 U 備考 光流のSRCSITE 管理人 光流素材区分 P 備考 リンク切れ 大根1049 管理人 YSD素材区分 PU 備考 名前なんだっけ。 管理人 silve素材区分 PU 備考 むすすだシステム 管理人 金ノ森銭太郎素材区分 P 備考 も帝 管理人 ものぐさ作品名 PU 備考 要シナリオコーナー登録、要報告 ダイの大冒険 サイト名管理人素材区分備考 ガラクタノヤマ 管理人 死神素材区分 P 備考 みちひろひろば 管理人 みちひろ素材区分 PU 備考 ガラクタノヤマ 管理人 死神素材区分 P 備考 なげやりのすくつ 管理人 素材区分 P 備考 リンク切れ ドラゴンクエスト(アニメ) サイト名管理人素材区分備考 大根1049 管理人 YSD素材区分 PU 備考 武器防具アイコン ドットライダー 管理人 Kairx素材区分 PUW 備考
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/1007.html
レジェンドクエストIII (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 すべてのはじまり アルミラージキャタピラーさまようよろい 2405 SPカードを使う +14 14 2 盗賊の隠れ家 カンダタこぶんカンダタカンダタこぶん 2872 SPカードを使う +14 28 3 砂漠の女王 ミイラおとこひとくいばこマミー 2703 SPカードを使う +14 42 4 東方の国 やまたのおろち 3500 SPギガデインを使用 +20 62 5 魔王の居城 バラモス 4900 SPギガデインを使用とどめの一撃を放つ(ギガブレイク) +34 96 6 闇の世界 だいまじんトロルキングドラゴン 3942 SPカードを使う +14 110 7 遺志を継ぐ者 キングヒドラ 3900 SPギガデインを使用とどめの一撃を放つ +26 136 8 邪悪な波動 ドラゴンバラモスブロスバラモスゾンビ 4900 SP光の玉を使用とどめの一撃を放つ +26 162 9 そして伝説へ ゾーマ 125007000 SP光の玉を使う(これはノーカウント)=やみのころもを剥ぎ取るSPカードを使うとどめの一撃を放つ(ギガブレイク) +38 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 SPカード成功による運ゲー要素が一切なく、簡単なレジェンドクエストと言える。 ゆうきを引き継がないため、7章までのSPは全てギガデインでいい。 5,7,8章はとどめの一撃が必要なため、攻撃力より耐久力を重視するのも良い。 9章 ゾーマ戦 バトル開始直後に必ずSP光の玉を使うこと。 それ以外は通常ゾーマと耐性(弱点)等は一緒だが、攻撃威力が上がっているので おしゃれ着も使って自分チームのHPをできるだけ上げておきたい。 つばぜりあいは3ターン目。 SP使用によるポイント加算はやみのころもを剥がした時点で条件達成できるので ギガデインorもう一度SP光の玉でゆうきを貯めるかはプレイヤー次第。 あとはとどめの一撃でギガブレイクを指定すれば+38ポイントを取ることができる。 使用可能SPカード S-011 ギガデイン 聖なる光をいかずちに変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 伝説の勇者 S-017 光の玉 聖なる光の玉からゆうきが湧き出るぞ! 味方全体 伝説の勇者 DQ-03II そして伝説へ… ドラゴンクエストIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ III ポイント詳細 章 基礎点 SP使用 指定SP成功 とどめの一撃 指定カ-ドでとどめの一撃 最大ポイント 合計 1章 +6 +8 - - - +14 14 2章 +6 +8 - - - +14 28 3章 +6 +8 - - - +14 42 4章 +6 +8 +6(ギガデイン) - - +20 62 5章 +6 +8 +6(ギガデイン) +6 +8 +34 96 6章 +6 +8 - - - +14 110 7章 +6 +8 +6(ギガデイン) +6 - +26 136 8章 +6 +8 +6(光の玉) +6 - +26 162 9章 +6 +8 +6(光の玉) +6 +8 +38 200 +4(やみのころも消滅) ポイント検証データ +... ■ 5章バラモス (ギガデイン+とどめギガブレイク=最高+34p) SP とどめ ポイント 無 指定外 +12p 光の玉 指定外 +20p ギガデイン なし +20p ギガデイン 指定外 +26p ■ 7章キングヒドラ (ギガデイン+とどめ指定なし=最高+26p) SP とどめ ポイント 無 あり(スライム) +12p 光の玉 なし +14p 光の玉 あり(スライム) +20p ギガデイン なし +20p ■ 8章バラモスブロス、ゾンビ等 (光の玉+とどめ指定なし=最高+26p) SP とどめ ポイント 無 あり(スライム) +12p ギガデイン あり(スライム) +20p 光の玉 あり(スライム) +26p ■ 9章ゾーマ (光の玉+とどめギガブレイク=最高+38p) 開幕光の玉 SP とどめ ポイント あり 無 指定外 +28p あり 光の玉 指定外 +28p あり ギガデイン 指定外 +28p あり 無 ギガブレイク +38p 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 ミイラおとこ、トロルキング、だいまじん S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 ミイラおとこ、トロルキング B 0~149 1枚 ミイラおとこ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/62.html
ドラゴンクエスト9 星空の守り人の攻略 ドラゴンクエスト9 星空の守り人の攻略ゲーム グッズ 攻略本 ドラゴンクエスト大辞典 攻略サイト その他サイト プチ攻略 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スクウェア・エニックス公式HP 5,980円 (税込) 2009年7月11日 グッズ ドラクエ9のキャラクターグッズ スピーカー、ケース等の感想 攻略本 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 大冒険プレイヤーズガイド Vジャンプブックス ¥ 1,200 2009/7/11 カデスの牢獄まで収録376Pとけっこう厚いです。錬金レシピは50音順 ゲーム攻略・改造・データBOOK VOL.05 三才ブックス ¥ 980 2009/7/31 ワールドマップ・トレジャーアイテムマップシナリオ攻略チャート本編ストーリー クリア後の世界各職業の得意分野を把握しよう宝の地図ダンジョン徹底攻略クエストリスト 全184種を網羅!各ショップ販売アイテム一覧モンスター・スキル データ リスト錬金レシピ・アイテム・必殺技・呪文一覧錬金術アレコレ レア5の最強装備を作る!世界一周・お宝回収の旅1 とうぞくのカギ世界一周・お宝回収の旅2 まほうのカギ世界一周・お宝回収の旅3 さいごのカギレベル上げならメタル狩り!目指せ80枚! ちいさなメダル収集ガイド ドラゴンクエストIX 星空の守り人オリジナルサウンドトラック すぎやまこういち ¥ 3,000 2009年8月5日 ドラゴンクエストIX 星空の守り人公式ガイドブック 上巻●世界編 スクウェア・エニックス ¥ 1,470 2009/9/11 旅立ちの日をむかえた冒険者たちに、世界のすべてを伝える。物語の始まりから最終決戦、エンディング後のさらなる冒険まで、果てしない旅を徹底ナビゲートする「世界編」。●『ドラゴンクエスト』初体験の人でも安心のシステムガイド●見やすいマップと役立つアドバイスが満載のストーリーガイド●全12の職業を完全紹介。上級職についてもバッチリわかる●本作に登場する呪文・特技・スキルの情報をあまさず掲載●ちいさなメダルや宝の地図など、旅の寄り道もくわしく解説●読んで楽しい、知って得する、冒険のコツや豆知識もたっぷり収録この一冊があればキミも「一流の冒険者」になれる! ドラゴンクエストIX 星空の守り人 公式ガイドブック 下巻●知識編 ¥ 1,575 コンプリートを目指す冒険者たちに、さらなる知識を伝える。コンプリートをめざす冒険者のために、モンスター・アイテム・錬金レシピ・称号・クエストの膨大な知識を収録した「知識編」。●出現場所や能力値など知りたい情報が満載のモンスターリスト●能力や特徴、入手方法をくわしく紹介するアイテムリスト●欲しかったあの道具が錬金できる、充実の錬金レシピブック●称号を獲得する方法をくわしく解説した獲得称号リスト●すべてのノーマルクエストと、本書発売までに配信された追加クエストをバッチリ紹介するクエストリスト●宝の地図のダンジョンの強敵との戦いに役立つ、徹抵攻略記事も収録さらなる知識をたずさえ、キミだけの冒険を楽しもう! ドラゴンクエスト大辞典 錬金、モンスター、アイテムなどすべての項目を50音順に収録。 探しやすい攻略ページ(現在作成中です) わ ら や ま は な た さ か あ - り - み ひ に ち し き い - る ゆ む ふ ぬ つ す く う - れ - め へ ね て せ け え - ろ よ も ほ の と そ こ お 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 多くのサイトがありますが、ダンジョン等の図解まで載せているところは少ないです。 いずれのサイトもまだまだ完成まで時間がかかる感じなので、急いでやりたい人は攻略本の購入もお勧めです。 今回のドラクエは難易度が低く(親切な作り)なっているので、クリアだけが目的ならば何も見なくてもできそうです。 サイト名 感想 ドラクエ9広場 マップとかも綺麗でオススメです。 ドラクエ9 極限攻略データベース マップ等もあり、わかりやすい。フィールドで拾える素材一覧 ドラゴンクエストⅨ星空の守り人wiki 情報が増えてきました。オススメです。更新のお手伝いもよろしくお願いします。 攻略ガイドwiki 宝の地図がみやすい。 その他サイト サイト名 感想 メンバーズサイト スクエニ公式クエスト情報も公開 ドラゴンクエストモバイル 携帯公式サイト プチ攻略 最初のパーティーはオーソドックスに 戦士・魔法使い・僧侶がオススメ 戻る
https://w.atwiki.jp/hissatusyuuto/pages/18.html
必殺しゅーとの出し方には種類が有りそれぞれ異なった条件でしゅーとが発動します。 一般的なひっさつしゅーとの出し方 だっしゅ 移動キーを2回素早く入れることでキャラクターがダッシュします。 足音の回数でカウントを取り1~10歩の間に設定されたひっさつしゅーとを投げる。 Hじゃんぷ ダッシュ状態からのジャンプでハイジャンプとなり1~10の間に設定されたひっさつしゅーとを投げる。 ジャンプ開始時からカウントを取ります。 システムで上昇中一定時間はシュートの入力を受け付けないので、最速で投げても3カウント以降しか投げれない。 Lじゃんぷ ダッシュ後更に2回移動キーを素早く入力するとロングジャンプができ、1~10の間に設定されたひっさつしゅーとを投げる。 ダイビングジャンプ開始時からカウントを取ります。 こちらもシステムで上昇中一定時間はシュートの入力を受け付けないので、最速で投げても3カウント以降しか投げれない。 Dじゃんぷ Lボタン+Y+Bでダイビングジャンプができ、1~10の間に設定されたひっさつしゅーとを投げる。 ダイビングジャンプ開始時からカウントを取ります。 こちらもシステムで上昇中一定時間はシュートの入力を受け付けないので、最速で投げても4カウント以降しか投げれない。 テクニカルなひっさつしゅーとの出し方 しゅーとの出し方に便宜上名前を付けていますが正式名称ではありません。 ひっさつしゅーと保存 移動キー+Xで2キャラ以上の連携をとりシュート時にボールの代わりにキャラクターを投げた場合 ボール持ちキャラの設定に合ったひっさつしゅーとのフラグを保存し、その場からいきなり投げることが出来る。 例:だっしゅ1 に なっつしゅーと を設定して ひっさつしゅーと保存をだっしゅ1のタイミングで入力 歩きか立ちの状態でYボタンを押せばなっつしゅーとが投げられる。 この時、Hじゃんぷ Lじゃんぷ Dじゃんぷでも、ひっさつしゅーと保存が可能。 ※Dじゃんぷの場合伏せた状態からひっさつしゅーとが投げられる。
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/174.html
とくぎ「みやぶる」を行い、そのモンスターを倒すと、 モンスターリストのコメントが追加される。 (倒さないと追加されないので注意) 以下はその追加コメントの一覧。 なおクリア前に対戦したボスに関しては、 クリア後に自動的にコメントが追加される。 配信クエストのボスに関しては「みやぶる」をしなければコメントは取得できない。 「みやぶる」をし忘れたら9/18時点では追加コメントを独力で取得できる方法はない。 マルチプレイで同行して誰か一人がその戦闘で「みやぶる」を使えば登録可能。 ID 名前 追加コメント 1 スライム とても 弱いモンスターだが なかまと チカラをあわせると ゆうじょうパワーで ミラクル・チェンジ! 2 ズッキーニャ 子どもが 食べのこした ズッキーニが モンスターに。 野菜たち みんなのために 今日も たたかうぞ! 3 モーモン 黒いもようは 大きくなると ひとつずつ なくなっていき ピンクの毛皮に かわる。 もー モンようは ないモン! 4 ドロザラー 工事げんばに つみあげられ ずっと ほうっておかれた さみしい 砂ぶくろから ドロザラーが 生まれたのだ。 5 じんめんちょう じんめんちょうが 人間に にているのではなく 人間が じんめんちょうに にていると いいはっている。 6 ドラキー いとこに トラじまのトラキー ホラふきのホラキーがいる。 いつか 水玉になって ドットラキーと よばれたい。 7 リリパット 弓のあつかいが ヘタだと いつも アローインプや どくやずきんに からかわれ たびびとに やつあたり。 8 わらいぶくろ ふくろの中には なんと 20000種類もの ギャグが みっちり つまっているが ウケたのは 10個もない。 9 メタッピー プログラムされた ことにしか きょうみを もたず マイペースに たたかう。 チームプレイが苦手。 10 メラゴースト いまどき メラなんて 小学生でも 使わないよねー。 そんな 心ない ひとことが メラゴーストを 生みだした。 11 ゆうれい やすらかな死を ゆるされず さまよう 死者のゆうれい。 たのしそうな ポーズのウラに ふかい かなしみがある。 12 みならいあくま ライバル みならい天使を メラでたおした ときこそ いちにんまえに なれる! そう信じて がんばっている。 13 おおきづち こうみえて お笑い大好き。 さむいギャグを くりだす わらいぶくろに ついて にがにがしく 思っている。 14 スライムベス ライバル スライムに 色 ツヤ 形 すべてにおいて ひきわけなのだが ファンの数では 負けている。 15 おばけキノコ じめじめしたところが大好きな キノコの モンスター。 フカフカの おちばの上を ころがるのが 大好き。 16 バブルスライム オフの日は どくの沼地で おフロに入ってリフレッシュ。 次の日は バブルの出が かなりちがうらしい。 17 ウパソルジャー 砂浜での パトロール時 かいがらで ケガをするので お金持ちになったら ブーツを 買おうと 思っている。 18 ひとくいが えいようが かたよるので さいきんは 人だけでなく 魚やけものも チョイスして バランスを 心がけている。 19 ねこまどう まどうしである前に 1匹の ネコであるのだ。 ゆえに いかなるときでも カオをあらわねばならぬのだ。 20 かまっち だれも たがやさなくなり あれた畑の コヤシをもとめ たびびとの命を ねらう おそるべき おばけカカシ。 21 デンデンがえる カラの大きさはステータス。 より りっぱなカラを もとめ カラのとりあいで ケンカに なることも しょっちゅう。 22 ブラウニー 年末には モチつき係として モンスターたちの家をまわる。 アローインプが モチをこね ブラウニーが つく! 23 ポンポコだぬき まるいおなかをポンポコならし さそうおどりを しかける。 たびびとと いっしょに おどりたいだけなのだ。 24 タホドラキー みどり色の はっぱを なかまと まちがえ あいさつしてから 気づいて タホっと てれわらい。 25 どくやずきん 矢にぬっている どくは バブルスライムの ヨダレ。 ちょっと バッチイので 矢じりには さわらない。 26 マッドオックス 何ごとも 男らしく どーんと 正面からぶつかれ! 父の言葉をムネに 今日も つめたい世間に たいあたり。 27 ギズモ 大気にただよう 悪しき気が あつまり ギズモとなった。 ギズモは まがまがしい気を はなつところに 生まれる。 28 がいこつ 国ほろび 王は死せども かわらぬ忠誠を ちかい ほろびた ルディアノ城を 今もさまよう かなしき兵士。 29 ホイミスライム 好きな人との あくしゅは 右手を さしだす。 きらいなヤツなら 左手を。 ビミョーなときはまんなかで。 30 ベビーマジシャン オフの日は シルクハットと いなせな ステッキで マジックショーに出演する。 いつも おしごとぼしゅう中。 31 シールドこぞう 盾が友だち シールドこぞう。 手にした盾の ウラがわには ニコニコえがおが かいてあり ときどき 話しかけている。 32 メーダ どんな えものも にがさず つかまえるため 大きな目に 進化した モンスター。 草むらから ねらっているぞ。 33 もみじこぞう ここで 一句。 風かおる 秋の夕ぐれ ベクセリア そこのけそこのけ もみじがとおる……。こぞう作 34 ガチャコッコ 2枚のつばさを 刃にし こうげきする ひっさつワザ バードカッターを 使うとき ちょっと ほこらしげになる。 35 テンツク こいきなリズムで ダンスする おどり大好きモンスター。 はだしで 土をふみしめて 大地といっしょにおどるのだ。 36 とっしんこぞう おさななじみの あいぼう しゃべる戦車 ツノトロッコと 今日も 荒野の風になる。 ニヒルな 男のいきざま。 37 マタンゴ まものの集会では いつも つねに イスがわりに すわられてしまうため 背が ちぢみっぱなし。 38 さまようたましい ほんとは さまよいたくないが どこへ行ってもジャマ者にされ かなしく さまよいつづける。 いつの日か しあわせに……。 39 ウィングスネーク まんげつの夜 大きなエラを つばさのように うごかして 空をとび 海をわたると いわれているらしい。 40 メイジポンポコ じごくのメンドーサのもとに 何百年も 弟子入りし まきわりから 修行した がんばりや。 41 ぐんたいガニ ぐんたいガニと よばれるが よく みんなで出かけるだけの ただのなかよし大家族。 今日もみんなで 浜のさんぽ。 42 しにがみ 死の世界へ 人をいざない おのれのなかまにする。 暗がりで 何かが光るとき しにがみが わらっている…。 43 まじゅつし あくまの しもべになり 闇のチカラを 手にいれ かわりに 心をうばわれた あくまの あやつり人形。 44 ミイラ男 全身 ほうたいのモンスター。 見かけによらず きれい好きで とりかえ用の ほうたいを もちあるいている。 45 はにわナイト 死んだ王さまの たましいを しずめるため 墓にうめられた いけにえの土人形が まものとなり うごきだした。 46 メタルスライム アルミホイルを まいて メタルスライムのふりをする スライムにご注意ください。 かがやきは プライスレス。 47 アローインプ どくやずきんの中でも 弓の名手にだけ あたえられる ちゃいろのずきん。それが アローインプの あかし。 48 スライムナイト スライムたちの 平和を守る ほこり高き ナイト。 かよわき者を 助け 悪しき者や 強き者をくじく。 49 かまいたち たつまきをまとう まもの。 つむじ風のように あらわれ 美しき回転の世界へと たびびとを いざなう。 50 マンドリル おたけびの 大きいヤツが リーダーに えらばれるため 春は 森中が マンドリルの さけび声で やかましいのだ。 51 スライムタワー キングスライムに なろうと 3人組は がんばった。 数は たりないけれども キモチだけは キング級さ! 52 ドロヌーバ たびのとちゅうで 死んだ人の たましいが ドロにやどり ふるさとへ 帰ろうと うごきだした。 53 マージマタンゴ 南国 アユルダーマ島を すずしく してやろうと 毎日 ヒャドをとなえる。 ヒャドの上にも 100年。 54 ドラキーマ おこった ドラキーが 青から きいろに なるとき 正義の味方 ドラキーマンに 変身するのだっ!! 55 くさった死体 ハンパな くさりぐあいの 若いヤツを みつけると どうせなら とことんまで くさりきれ!と しかるのだ。 56 ひとつめピエロ 魔界の王につかえる 道化師。 おべっかで のしあがったが 実力は イマイチなので ひそかに 笑われている。 57 さまようよろい むざんに死んだ 剣士の たましいが ヨロイに宿った。 ホイミスライムのサポートで パーフェクトに死角なし。 58 ニードルオクト 魚をとるアミを 見つけると 頭のトゲで アミをやぶり つかまった魚を 逃がしてやる 心やさしい モンスター。 59 キメラ おなじみ キメラのつばさは キメラのはねから 作られる。 しいれのため 商人は 黒コゲかくごで いどむのだ。 60 かいぞくウーパー とある王様に これからは かいぞくの時代だと いわれ 転職した ウパソルジャー。 だまされやすく お人よし。 61 しびれくらげ しおかぜに 足をなびかせ 海をながめる いこいの時を たびびとたちは ジャマしないでほしい。 62 ガマキャノン 山のような クチの形が えんぎがいいと お正月には あちこちで たびびとに おがまれているらしい。 63 しびれあげは うしろから見れば 美しい アゲハちょうなのだが ふりかえると イケてない。 そんな人 いませんか。 64 ぶっちズキーニャ バカンスにきた 南の国が すっかり きにいり そのまま住んでいるうちに 身体が 赤くなった。 65 まだらイチョウ かさこそ おちばをけちらして ひとり 森をさんぽする。 さんぽのジャマをする悪い たびびとは ゆるさないぞ! 66 うずしおキング うずしおに ひそむ 邪悪な 海のせいれい。 すべての者を 氷に とじこめ 流氷に 変えてしまうのだ。 67 リカント かざらない ムダがない スタンダードな かっこよさを イマドキの子に おしえるため よみがえった 実力派。 68 ジャガーメイジ カラコタ川の おいしい魚を たっぷり食べた ねこまどうが DHAで かしこさアップ。 ジャガーメイジに 進化した! 69 ゴートドン こごえる夜には ふかふかの 毛皮の中で ガチャコッコや キメラたちが 入りこみ ぬくぬく ねむっている。 70 おおくちばし 空の世界をすて 大地に生きる 巨大なトリが 何百年もかけて 進化し つばさをなくして あらたなモンスターとなった。 71 ビッグモアイ いにしえの 大けんじゃが みずからのカオを モデルに 作った 巨大石像が うごきだした。 72 タイガーランス 戦場を だれよりも はやく 走るため おのれの馬と 合体したと いわれている トラのモンスター。 73 スマイルロック 若いころは いろいろと トゲのある形をしていたが 年をとるにつれ 角がとれ まんまるスマイルロックに。 74 どくどくゾンビ 月のない夜 どくの沼から のそり のそりと はい出し たびびとに おそいかかって 沼の底へ ひきずりこむ。 75 メタルライダー メタルスライムと ライダーの 経験値を 足して2でわると メタルライダーの経験値になる ……と ウワサされている。 76 メイジキメラ セピア色に 昔を思いだし あのころは よかった…と なみだぐむ者が 多いが 本人は ぴちぴちの10代。 77 じんめんじゅ 旅のきねんに 木のみきに 名前をきざむ たびびとを こらしめるため 森の木に なりすまして まっている。 78 ストーンマン くずれた神殿の 石レンガが 邪悪な気をまとい あつまって まものとなって 人間を おそいはじめた。 79 ビッグフェイス 大きなカオは すばらしい。 だって カオが大きいと カオのつくりが どうかより 大きさに 目がいくから。 80 ピンクモーモン まだまだ そだちざかりの お子さまモーモン。 ずっと このままなら よかったのだが……。 81 リカントマムル グレーの ミニスカワンピに 同じ色の ブーツをあわせ 青いベルトで アクセント。 ひっさつ モテかわスタイル。 82 バブーン ふかい森で くらすうち 身体に みどりゴケが生えた。 ときどき 花がさくので コケまみれも おきにいり。 83 ベホイミスライム ホイミでいい ケガにも ねんのため ベホイミを かけてあげる。気配りと やさしさに しびれてほしい。 84 きとうし 邪神のいけにえにするため たびびとの 命をねらう ざんこくで ひきょうな しんかん。 85 デッドペッカー 木に さかさまに ぶら下がり かまっちや モーモンをのせて ブランコあそびをさせてやる モンスターの 子守り役。 86 メーダロード 光なき世界に 生まれ 闇と いかずちを くらって 邪悪なチカラを みにつけた おぞましい メーダ。 87 メタルハンター メタル系モンスターを ねらう からくりハンター。 こいつが いるということは あの大物がいるのかも……? 88 オーシャンクロー 日夜 きたえまくった かいぞくウーパーが マッチョになったのが オーシャンクローという説も。 89 メタルブラザーズ いぶし銀の かがやきで 上の2匹をささえる 長男は じつは メタルではなく 鉄だというウワサもある。 90 キングスライム たんじょう日に かんむりを もらったスライムが なかまと あそんでいたら なんと 合体してしまった! 91 ヘルマリーン するどい 2本のかぎヅメを 船のへりに ひっかけ しずめた船は 星の数。 嵐より おそろしいまもの。 92 オクトスパイカー 魔界から おくりこまれた タコ型のばくだんモンスター。 なめらかな 足のうごきは 本物 そっくり。 93 ウパパロン まぶしく 日やけしたハダで 女子のハートを わしづかみ。 だが 本人は 剣の道に むちゅうで 気づかない。 94 デザートランナー コブラに恋した ダチョウが ひっしに コブラっぽさを まねっこするうち なんと! デザートランナーに進化した。 95 サンドシャーク 音もなく 砂の中を泳ぐ 砂漠の殺人ザメ。こっそり エモノにちかづき すばやく 砂に ひきずりこむ。 96 ゴールドマン グビアナ砂漠に つたわる伝説 さまよう エルドラドとは しんきろうに うつる ゴールドマンのことだという。 97 デザートタンク アーミーもようが しぶい 砂漠カスタムの カエル戦車。 こまめな メンテナンスで つねにベストコンディション。 98 マミー はるか昔 死んだ王のため 生きたままミイラにされ 墓にうめられた 死者たちが うらみの念で よみがえった。 99 ジェリーマン 子どものころ 親とはぐれ バブルスライムたちに そだてられたため 身体が みどりに なったらしい。 100 がいこつ兵 じごくより よびもどされた がいこつの兵士。 いたみをしらず ひたすらに てきを たおしつづける。 101 ヘルバイパー 夜道を ヘルバイパーに よこぎられたら 3歩さがって 別の方角へ 歩きださないと よくないことが おきるぞ。 102 ベンガルクーン 強く かしこく 美しく 神にもひとしい ネコなのだ。 ベンガルく~ん! などと 気やすく よぶな! 103 アーゴンデビル 成長するにつれ どんどん アゴが のびていく。 地面にアゴが つくとき アーゴンデビルは 死ぬのだ。 104 リザードマン 剣の道 ひとすじに生き つねに ベストをつくす。 おのれの剣を みがくため たたかいを いどんでくる。 105 ブラックベジター 身体にある 白いラインは やんちゃなころの なごり。 ちょっと はずかしいのだが これも 青春の1ページ。 106 ガメゴン 1000年生きた カメが 竜神の肉を 食べて そのチカラを とりこみ ガメゴンに なったのだ。 107 じごくのハサミ いつも ハラをすかしており たおした旅人を かじったら どんな味が するだろうかと ヨダレがとまらない。 108 ブラックタヌー かすみがくれの巻物は 忍者の里を 出ていく日 長老が せんべつに くれた。 命より大切な宝なのだ。 109 メダパニつむり ものほしそうな まなざしに ふりかえると そこには デンデンがえるが じっと カラを 見つめていた。 110 ウドラー 友だちが 100人できたら みんなそろって ふしぎなおどりを おどりたい そう 夢みている。 111 グール くさりかけのときは いきも ツメにも おそろしいどくが しみこんでいたのだが くさりすぎて ぬけた。 112 アイアンクック たびびとを ねらうのは ヨロイや 剣を パーツにし なかまを ふやすため。 リサイクルでエコロジー。 113 突げきホーン 子どものころは 病弱で きとうしの 占いどおり うしのふんを ぬりまくって 元気になったという。 114 アサシンエミュー かゆいところを ついつい しっぽで かいてしまい ハリにしこんだ どくで マヒすることも しばしば。 115 ビッグホーン ねむれぬ夜 羊をかぞえて うとうとする人たちのため おばけキノコを ドカ食いして あまいいきを おぼえたのだ! 116 ばくだん岩 ニヒルな笑みを たやさない まものの グッドスマイル賞。 いつも 同じえがおにみえて きげんによって角度がかわる。 117 ヒババンゴ ちからのルビーを ぺろっと まるのみした バブーンが スーパーパワーの ヒババンゴに 進化した。 118 ストロングアニマル 名前で よばなくても あの強いアレで わかるほど たびびとたちに おそれられているモンスター。 119 ヌボーン とにかく めんどくさがりで ときどき ごはんもわすれる。 岩をなげて こうげきするのは うごくのが めんどうだから。 120 ようじゅつし かつては 大神官だったが 闇のチカラに 手をだし はもんされた。 じゅもんの エキスパート。 121 ガオン お面のまものだ という説 カラフルな モモンガの まものだ という説 学会でも モメている。 122 しにがみ兵 がいこつ兵の 中から とくに 強い者をあつめた しにがみ特選部隊。 がいこつ兵を ひきいる。 123 じごくのよろい じごくの炎で きたえられた ヨロイに むざんに死んだ男の たましいが やどり よみがえった まもの。 124 トロル ツバをつけると こうげきが よく 当たるようになるよ。 ようじゅつしの ウソを信じて 今日も なめつづける。 125 デビルスノー かぎられた命をけなげに生きる 雪のモンスター。 春には 雪どけと ともに 消えてしまう はかないヤツ。 126 キラーリカント ふぶきで エモノが うまく 見つからず つねに ハラを すかせて あばれているという。 127 ふゆしょうぐん ふゆしょうぐんがやってきた! そんなウワサが 広がると すっかり なべのシーズン。 でも本人は しゃぶしゃぶ派。 128 ランドンクイナ ぶあつい羽毛は 雪原でも まったく さむくない。 伝説の地 ランドン山脈から やってきたと いわれている。 129 ビッグボック ふゆしょうぐんの けらい。 治める土地が 雪と氷に つつまれているかどうか 海の上まで パトロール。 130 ホワイトランサー ふゆしょうぐんの けらいになり 永遠の命を もらった。 ふぶきを したがえ 世界中を 雪に つつもうとする。 131 ベホイムスライム 名前をおしえると いつも 聞きかえされるので ひらきなおって ベホ仏ですと 言うようになった。 132 アイスビックル 氷でできた カギづめは エルマニオン雪原の 樹氷を けずりだし ふゆしょうぐんが きたえて 作ったもの。 133 トーテムキラー バカンスに でかけた エルシオン卿が おみやげに 買ってきた ナゾの仮面。 3つで 80ゴールドらしい。 134 アサシンドール 夜 旅をしていた人が アサシンドールに おそわれ 朝になって 発見された。 この人 朝 死んどーる!! 135 デスプリースト ボロボロに見える ローブは じつは 新品おろしたて。 かっこいい ちぎれっぷりが テーマの デザインなのだ。 136 ヘルビースト 雪の ひとつぶ ひとつぶが ふぶきの中で あつまり ヘルビーストになって たびびとに おそいかかる。 137 ガニラス まんげつには たくさんの ガニラスたちが 海につどい しずかに ハサミをならして 集会をひらくと いわれる。 138 オーシャンナーガ うみへびという名を きらい イケてる名前に したのだが 海にいる長いヤツねと いわれ ショックをうけている。 139 ダークホビット 先祖代々 盾コレクターで いろんな盾を あつめている。 いつも 使っている盾のほか スペアの盾も あるらしい。 140 スーパーテンツク すべてのおどりを きわめんと カツラをかぶり へんそうして グビアナ城で ダンサーとして 修行していたらしい。 141 ライノキング なかまに会うと おたがい 大きなツノを ぶつけあい あいさつを かわすらしい。 おかげで ツノはキズだらけ。 142 レッドサイクロン たつまきが 赤く見えるのは 中にいる 魔人の色が すけて見えるからだと 研究者たちは 考えている。 143 アロダイタス ドルクマを おぼえるため じゅもんの本を 買ったが つい ヌボーッとしてしまい おぼえたのは 100年後。 144 死霊の騎士 死してなお ナイトとして ふるまう ほこり高いまもの。 あるじに はむかう者は ようしゃなく 切りすてる。 145 ブラッドアーゴン おなかいっぱい 血をすった ピンクモーモンは りっぱな ブラッドアーゴンへと 成長してしまったのです……。 146 ブラッドマミー つもりに つもったうらみを どうやって はらそうかと 考えすぎてしまい どうも 動きが にぶくなってしまう。 147 デビルアーマー 左から 話しかけられると ギャル語で 答えるらしい。 そんな ウワサを流した だいまじんを うらんでいる。 148 スネークロード 赤い ローブの下には 数えきれない ヘビたちが うごめくだけで 骨も身体も 何もないのだ。 149 リビングスタチュー 神殿や 城の かたすみで 石像のフリで 息をひそめ ゆだんした人間に おそいかかる。 150 うごくせきぞう 風のうわさで ビタリ山には 石像たちの パラダイスが あると知り いつか行きたいと あこがれている。 151 おどるほうせき かつて 伝説の大けんじゃが 砂漠の王の たんじょう日に まほうのチカラをこめた ふしぎな宝石を おくった。 152 ギガントヒルズ なぜか ブラックタヌーに つきまとわれ こまっている。 ちょこまか うごきまわるから ふんづけそうで こわいのだ。 153 はぐれメタル いかに たおされずに 長いターンを もちこたえて そのまま 逃げきれるか 記録を きそっている。 154 アンクルホーン 気がみじかく カオを まっかにして おこるうち しまいに ハダの色まで 赤くなってしまったらしい。 155 ヘルジャッカル 子どものころは たてがみと 同じ毛皮に おおわれて カワイイ。やがて 毛がぬけ おそろしい すがたに。 156 マッドファルコン かつて ドミール火山が 噴火したとき とんできた岩が 頭にぶつかり それから あばれだしたらしい。 157 サイクロプス いつも持っている こんぼうは つかれたら カタたたきに ねるときは マクラとして 使える すぐれもの。 158 くもの大王 空の雲を ちぎって ヒートギズモを 生みだし 毎日 長いヒゲを とかして もらっているという。 159 メガザルロック 何万年も ころがってきた 心やさしき 大長老。 もしものときに そなえて スゴいクスリを もっている。 160 ようがんピロー 炎や ようがん マグマなど あつあつのモノが 大好き。 たとえ モンスターでも ぺろりと 食べてしまう。 161 ゴーレム なかよしモンスターの名は キングスライムより たくさんのレンガで できた 自分こそが ふさわしい。 162 ギャオース 嵐の夜 どこからともなく ギャオースのなき声がしたら 二度と 家にはもどれぬと 船のりたちは かくごする。 163 ヒートギズモ 夕やけ空にうかぶ あかね雲を 自分の おかあさんだと信じ つらいときや かなしいときは いつも 空を ながめるのだ。 164 エビルチャリオット 鉄のボディに スプレーで かっこいいペイントをしたが 戦車にいやがられ しぶしぶ けしたらしい。 165 マグマロン 火口に落ち 骨まで灰になった たびびとの ぼうれいが あらたな身体を よこせと 生きた人間に おそいかかる。 166 りゅう兵士 やけつくマグマ色の 身体は つねに 炎に つつまれ うかつに ちかづくと やけどして しまうのだ。 167 ゴードンヘッド 昔は全身像だったが ドミール火山が噴火したときの ショックで 頭のほかは ふっとんでしまった。 168 ようがんまじん かつては ゴードンヘッドの 手足だった ようがん石が マグマをまとい このまものに なったそうだ。 169 グリーンドラゴン なんでもない 草や木も このドラゴンに 食べられると 体内で おそろしいどくに なってしまう。 170 ヘルダイバー 暗い海の底で くらすうち 明るい色が 見たくなり ハデハデに なってみたが どうも イマイチ。 171 ゾンビナイト くさった死体や グールをよび ゾンビだらけのパーティーを ひらくのが 夢らしい。 たのしい ゾンビナイト! 172 ダークデンデン 昔 エビルチャリオットに 戦車がパンクしたから タイヤのかわりにするんだと カラをぬすまれ ケンカした。 173 影の騎士 けだかいナイトの 足もとから のびた影が あるじを殺し 自由になったのが このまものと いわれる。 174 キラーマシン ムダのない フォルムには コアなファンが ついており こいつのいない ぼうけんは いみがない と言う人も。 175 スケアリードッグ 夜中 なかまと 出会い おたがいに ビックリして おたけびをあげ 朝まで きぜつしていたことも。 176 キラーアーマー えものをもとめ さまよう 赤いヨロイの 殺人鬼。 もともと 白かったヨロイは エモノの血で 赤く染まった。 177 フロストギズモ モコモコの フワフワのようで まんなかには かたい 氷のかたまりが 入っており じつは からだが 重い。 178 だいまじん いつか 天の箱舟で つりかわに つかまるんだ。 その日のため 今日も手をあげ イメージトレーニング。 179 ボストロール ときどき 朝 ねぼけて 毛皮の服の 前とうしろを まちがえることがあるが だれも 気づいてくれない。 180 キャノンキング ばくだんが大好物。ビームをうつ キラーマシンは どんな味が するのだろうと 舌なめずりしているらしい。 181 ナイトリッチ ゾンビナイトを したがえる ぼうれいナイト。 命令に そむいた部下は だまって 切りすててしまう。 182 ワイトキング わいは ただのゾンビや。 けどな。わいと キングは…… わいと キングスライムは ほんまもんの 友だちなんや。 183 クローハンズ 魔帝国ガナンに やとわれた さすらいのアサシン。帝国城に 足をふみいれる者 すべての 命をうばえと 命じられた。 184 ウィングデビル もし 頭や身体が やられても チカラの みなもとである つばささえ ぶじならば よみがえると いわれている。 185 シュプリンガー まほう竜せんしに なるため ワイトキングに じゅもんを おそわった。 がんばりやのモンスター。 186 てっこうまじん 主君 ガナサダイのため 命をなげうって つかえた せんしの たましいが ヨロイに とりついた。 187 ガメゴンロード こわもてで 知られているが 家では ひっくりかえり おくさんに おなかを見せて あまえているらしい。 188 キラークラブ スライムタワーのにんきに ジェラシーをもやし 自分も 3段がさねに なろうかと ひそかに 計画している。 189 マポレーナ ブラッドアーゴンになるはずが ぐうぜん かわいいまま 大人になれた モーモン族。 いやあ ほんとによかったね! 190 ヘルクラウダー とつぜんへんいを おこし 進化した フロストギズモが ヘルクラウダーになったと 言われている。 191 レッドドラゴン こどもドラゴンが だっぴし 大人になるとき 生まれついた 性質により レッドドラゴンと グリーンドラゴンに かわる。 192 ギガンテス 体育会系なので 自分の名前は ギガンテっす!と名乗ったら 「ス」まで 名前だと カンちがいされてしまった。 193 アカイライ おいしい空気と つめたい風が 大好きで 世界中の山に のぼったことがある。 ドミールはアツくて キライ。 194 マジックアーマー 鉄でも プラチナでもなく まりょくだけで 作られた ヨロイに 命がやどり うごきだした。 195 ベホマスライム たびびとにも ベホマをかけて あげたいのだが キングスライムが おこるので ぐっと がまんしている。 196 トロルキング トロル族の 強さでねじふせ 王になったは いいのだが 人間からうばった かんむりが 小さすぎて かぶれない。 197 じごくのメンドーサ すべてのじゅもんを おぼえるための 修行は すさまじく むずかしく じごくの めんどうさだった。 198 にじくじゃく 年をとった にじくじゃくが 火山に 飛びこむと スターキメラとして ふたたび よみがえると いわれている。 199 ナイトキング みずからの 死をさとった 年老いた王が 国の民を みちづれにし じごくに 王国を きずいた。 200 ギガントドラゴン ギガントドラゴンが 草原で ひるねしていたら アカイライが 山とまちがえて のぼってきてしまった。 201 ヘルバトラー せなかの ちいさなつばさは 魔界では 大きくひろがり 空を自由に とびまわることが できるのだと いわれている。 202 ひょうがまじん 氷河から生まれた 氷の魔神。 いきだおれた たびびとの 宝物を 氷河にとじこめ かくしもっている。 203 キマライガー 手にしたヤリを ふりかざし スラリラ リリカル マジカル チェーンジ!……できるはずと このあいだまで 信じていた。 204 ひとくいばこ 宝箱にひそみ たびびとを まちぶせる モンスター。 がっちり守った 箱の中には いいものが 入ってるかも? 205 ミミック 宝箱をかかえて うえ死にした ゆうれいが 宝箱にとりつき ハラを みたそうと たびびとを ねらうのだ。 206 スライムベホマズン みどりの身体には じゅもんの パワーが つまっており どれだけ 使っても けして なくならないらしい。 207 ゴールデントーテム なりあがりの 3段目や うまく立ちまわった 2段目と もとから金持ちの てっぺんは ビミョーに なかがわるい。 208 ラストテンツク オマエのおどりは たましいが 入ってない。イエローサタンの キツいひとことでスランプに。 おどりって 何だろう……。 209 ダークトロル とても じょうぶなので よく たびびとたちに ウデだめしとして ねらわれることが多い。 210 スターキメラ 星の数ほどいる キメラ族の かがやく大金星として たびびとや まものたちには かならず 流し目でこたえる。 211 ギリメカラ 歴史から 消えた文明で あがめられていた あくま。 いけにえを ささげた者には すべてのねがいを かなえた。 212 ヘルミラージュ 血のにおいを かぎつけ 赤い雲とともに あらわれて せんしを 雲の中へ さらう。 そして だれも もどらない。 213 だいおうクジラ ほろびることを のぞまず 海底の邪神の しもべになり まものとして よみがえった ぬしさまの なかま。 214 メタルキング とある王さまの マネをし ちびっこ メタルスライムの ちいさなメタルを あつめ 数をかぞえて あそんでいる。 215 ゴッドライダー スライム族を 越えた存在ゆえ スライムという名を すてたが 年末はスライム族といっしょに 年こしソバを食べるらしい。 216 レジェンドホース ひづめを守る テイテツは プラチナキングのかんむりと 同じ素材で できている とびっきりの高級品。 217 ガメゴンレジェンド 死んだガメゴンの たましいは ガメゴンレジェンドと ひとつになって 永遠の生命を えるのだと いわれている。 218 デスタランチュラ 愛する者に ふりむかれず 死んだ男の ぼうれいが どくグモに 生まれかわり たましいをしばる 糸をはく。 219 アイアンブルドー いかついすがたに にあわず 心やさしい まもの。 だれもいない 洞くつで ひっそり くらしている。 220 スライムマデュラ 流星のような きらめきは 宝石のようだと うぬぼれ いつも ピカピカに みがきあげているらしい。 221 まおうのかめん 魔王が つけていた面に 邪悪なオーラが しみこみ いつしか うごきだした。 そんな伝説が のこっている。 222 サタンメイル きまぐれな魔王に つかえ ふりまわされてばかりの いそがしい日々に さいきん 気がめいって しかたない。 223 ビュアール 見つめた者を ふかいねむりに おちいらせる 暗黒の瞳は まじゅつしが死んだ後も かがやきつづけるという。 224 ボーンスパイダ かつて 魔帝国ガナンにより 作りだされた ひみつ兵器。 切りたったガケでも 草原と 同じスピードで 走れる。 225 キマイラロード 創造神 グランゼニスにより 人間たちを ほろぼすため 生みだされた はめつの魔獣。 今も 命令を守る。 226 ゴールデンスライム さわるもの すべてを 金に変えると いわれるため たびびとに ねらわれる 黄金色のスライム。 227 ゴールドマジンガ ボディのメッキが はげると ゴールデンスライムを こっそり けずりとって はげた金ぱくを 直すのだ。 228 ファイナルウェポン あらゆる兵器を 開発した 魔界の科学者が 作った 最後の兵器。すべての者を てきとみなし おそいかかる。 229 プラチナキング オフの日には メタルキングと しみじみ 見つめあい おたがいのボディに うつる 自分のカオに みとれるのだ。 230 ヘルヴィーナス むじつの罪で 殺された かなしき娘が たましいを いにしえの魔神に 売って 美しき まものになった。 231 メフィストフェレス むじゃきな人形に ばけて ゆだんさせる あくま。 正体は 身の毛もよだつ おそろしいすがた らしい。 232 ロードコープス 生きることは 苦しみ。 死こそが しあわせと 信じ みなを しあわせにするため おそいかかる。 233 ホラービースト こわがりの子を おどかすため コワいまものが くるよと つくり話を していたら ウソのまものが 本当に。 234 パンドラボックス 天気のいい お休みの日には 草原に ねころんで ぽかんと 大きくフタをあけ 宝箱の中を むしぼしする。 235 マッドブリザード ふぶきの中で 死ぬと 風に たましいを さらわれ マッドブリザードのエサに されてしまうという。 236 あんこくまじん たびびとを 悪夢へと ひきずりこみ たましいを ひきさく。ナゾにつつまれた 悪夢の魔神。 237 ヴァルハラー より 強くなるため すぐれたせんしを たおし ウデや 足を うばって 自分の骨と とりかえる。 238 じごくぐるま ユニフォームの 全身タイツは 防火加工のオーダーメイド。 ぴったりした デザインなので メタボには 気をつけている。 239 れんごく天馬 まんげつの クレーターは れんごく天馬が 夜空を走り 月を たてがみの炎で こがしてしまい できたもの。 240 ちていのばんにん いにしえの 大けんじゃが 地底の まものを こらしめるため 作った 聖なる 石人形。 241 れんごくまちょう チカラじまんコンテスト1位の 怪力マチョーが 旅のとちゅう はっけんし 名前をつけたと いわれている。 242 エビルフレイム うらみをもった たましいが 悪しきオーラを まとい じごくの火をはく まものに。 やすらぎは その死のとき。 243 ヘルガーディアン 星をほろぼさんとする邪神に 命をふきこまれた 魔神像。 あるじの命令に したがい すべてのものを 消しさる。 244 アンドレアル 昼なのに とつぜん暗くなり おどろいて 空を見上げると アンドレアルたちが 大空を 飛んでいたという。 245 デスカイザー おのれの死を さとると 黄金のツノが ころがる 魔界のはての谷へ 行き ひそやかに いきをひきとる。 246 じごくのヌエ じごくのオニが どうぶつを てきとうに くっつけて まものに かえてしまった。 呪われた生に 苦しんでいる。 247 うみうしひめ 川や海の まものたちを いつくしみそだてる姫君。 おそろしい すがただが とても 心やさしい。 248 クラウンヘッド おかしなメイクは じつは ビュアールが かいた 勝利のまじないのもよう。 すっぴんは かなりイケメン。 249 イエローサタン ちいさいころの あだ名は あくまの イエロー太さん。 今でも しんせきには そう よばれている。 250 まかいファイター 手足にはめている リングは トレーニング用の おもり。いつでも 自分をきたえる 生まれついてのファイターだ。 251 ゴールドタヌ 森の奥 たぬき忍者の里にある 黄金のたぬき像にいのると 伝説の忍者 ゴールドタヌが あらわれ 里を守るという。 252 デンガー 天からきたるもの…とも スライム族を治める でんかが なまったもの…ともいわれる ナゾめいた スライム。 253 ダークマリーン 光をはなつものを にくみ 闇で 全世界をつつみこみ 深海のように 暗くして 支配しようとしている。 254 ドラゴン・ウー 名のウーは ドラゴンけんぽう 5段のあかし だという。 まだまだ のびしろのある きたいのルーキーなのだ。 255 オーシャンボーン かつて 創造神グランゼニスが 海を 創ったとき いちばんはじめに 生みだした 生き物が オーシャンボーン。 256 シーバーン 暗き水の底より きたりて 大海原を たたかいにそめ すべての生命に 死をもたらす おそろしい 死の使い。
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/331.html
スクウェア・エニックス(旧エニックス)から発売されているRPG。略称は「ドラクエ」、「DQ」。 ファイナルファンタジーと並ぶ日本の二大RPGでもある。 ニコニコワールドでは特に説明が無い限り第五幕 ■ンダルキア台地で登場。(五十音順) 悪魔神官 ドラゴンクエストIIやVに登場。主にボスの城などに出現し、上級魔法を使ってくる。 イオナズン 敵全体に爆発による大ダメージを与える呪文。 イオ-イオラ-イオナズンの順に強くなる。 履歴書の特技欄にイオナズンと書いてはならない。 ザラキ 敵1グループに即死効果を与える呪文。成功確率は低いが獣系の敵には驚くほど効果がある。 敵が使ってくると非常に恐ろしく、作品によっては全滅の危機である。 ザキ(敵単体)-ザラキ-ザラキーマ(敵全体)の順に攻撃対象が広まる。 大神官ハーゴン ドラゴンクエストIIのボス。イオナズンなどの高等呪文を使いこなす。 倒すと自らを生贄にしてラスボスの破壊神シドーを召喚する。 本作では守護長の一人だったが、闇サトシに殺害された。 「大神官ハー…」までしか名乗れなかった。 トルネコ ドラゴンクエストIVの戦闘メンバーの一人。職業は武器屋。 ニコニコワールドでは、第十八幕Cルートの魔王城で牢屋の中にいた。 これは、窃盗の疑いをかけられたパーティーがその疑いを晴らすために盗賊を捕まえに行く際、 パーティの一人を人質として預けるというイベントが元ネタ。 武器屋であるトルネコは戦闘能力が他のメンバーより低いため、彼を人質役にするプレイヤーが多いらしい。 なかまになりたそうにそちらをみている 第四幕でのレッドの台詞。 ドラゴンクエストⅤでモンスターを仲間にするときにでてくるメッセージ 「なかまに なりたそうに こちらをみている!」の視点を入れ替えたもの。 断るとさびしそうに去っていく。 なにゆえもがき 生きるのか? 第八幕でのアレ子の台詞。 元はドラゴンクエストIIIのラストボスであるゾーマの台詞。 ばしゃと きれぼし 発狂状態になったときに表示されるメッセージ。 このメッセージになったのは第十一幕から。第二幕では「モケケケケ」だった。 元ネタは↓の、チートでバグったドラゴンクエストIVのプレイ動画で流れるメッセージ。 フバフバチーズ(再演第一幕) ドラゴンクエストVIIIに登場したチーズ。 トーポの好きな 暑さ 寒さに 負けないチーズ メラ ドラゴンクエストにおける、ホイミと並ぶ最下級魔法。敵単体に約10ポイントのダメージを与える。 勇者も覚えるが、剣で斬ったほうが威力があるため使われない。 メラ-メラミ-メラゾーマの順に強くなる。 もょもと ドラゴンクエストIIで、とある有名な復活の呪文を入力すると主人公がこの名前に設定されている。 ロンダルキア台地 ドラゴンクエストIIのボスである大神官ハーゴンが根城を構えている場所。 いわば最終目的地であり、ニコニコワールドのように町があったりはしない。 町があった場所は、原作では回復と復活の呪文が聞ける祠がある場所である。 関連項目 アトラス、パズズ、ベリアル おもいだす クリフト サマルトリアの王子 そんな、ひどい・・・・・・。 ダンスニードル ぬわーーーーっ!! ばくだんいわ 復活の呪文 その他、モブのドット絵に多数使われている。
https://w.atwiki.jp/dq9teto/pages/10.html
概要 主人公(DQ9)とは、ドラクエ9に登場するキャラクターである。デフォルトネームは男、女共に「ナイン」。 性格 今作は主人公が全く喋らないため、人柄は掴みづらいが、人間を助け、天使として真面目に働いていたと思われる。 活躍 天使時代(光輪と羽があった頃) 人間の落とし物(形見の指輪)を探し届ける。 寝ていた人間の代わりに馬舎の掃除をする。 彷徨っていたあらくれの幽霊を成仏させる。 世界樹に女神の果実を実らせる。 天使(?)(天使ではあったものの見た目は人間)時代 ルイーダを救出する 黒騎士騒動を収めて、レオコーンを成仏させる 封印の祠でルーフィンの護衛をする ダーマ神官を連れ戻す 石の番人を倒す ズオーを倒す アノンを元の姿に戻す シャルマナの正体を暴く 監禁されたモザイオを助ける 竜のもんに光の橋を掛ける 囚人の脱獄を助ける ガナン帝国を滅ぼす 人間時代(人間になってすぐなので、サンディ、アギロ、エルギオスなどは見える) 帝国三将と戦う(なお、ゴレオンを除いてエルギオスには全く忠誠を誓っていないので、正直共闘して欲しかったところである。ゲルニック将軍は主人公との関係は良好とは言えないが、寝首を描くという目的は達成するし、ギュメイ将軍は、主人公をライバル視しているが尊敬しているようだし、強者と戦うという目的も達成できる。というかゴレオンも、忠誠を誓う人をコロコロ変えているため、ワンチャンある。) 闇竜バルボロスを倒す 堕天使エルギオスを倒す エルギオスとラテーナが結ばれる。リア充死ね クリア後(正式には2回目ぬしさまを倒して天使に戻った後) リッカとリッカの母親からの贈り物を探す ルイーダに旅の楽しさを教える ロクサーヌと協力して宿六会を滅ぼす ルディアノの復興を助ける 受験に協力する 名を奪われし王を成仏させる サンディせんぱいに服の材料をあげる 運転士免許の習得 世界の滅亡を防ぐ(フォロボシータを倒す) アルマトラを起こす なお、これらは追加クエストと言って、Wi-Fiコネクションに接続する必要があり、現在正規の方法で遊ぶことは不可能です。 どうしてもやりたければ、 追加クエストを受診している人と通信する 有志の方が作ったサーバーに接続する(詳しくはこちら) がある。これらは一応正規の方法である。 容姿(デフォルト) 男主人公 髪型 ショートヘア。公式イラストではアホ毛がある 髪色 茶色 瞳の色 黒 肌の色 肌色 顔立ち 少しマヌケな顔立ちだが、純粋な青年という感じ。 完全再現方法 せいべつ おとこ たいけい ご自由にどうぞ(強いて言えば2、3くらいがイメージに合っている) かみがた タイプ1 かみのいろ タイプ1 かお タイプ1 はだのいろ タイプ2〜3 めのいろ タイプ1 なまえ ナイン 女主人公 髪型 ミディアム〜ボブのおかっぱヘア 髪色 ピンク 瞳の色 青 肌の色 肌色 顔立ち 整った顔立ちで、少し大人しめな感じだが、幼さが残っている。 完全再現方法 せいべつ おんな たいけい ご自由にどうぞ(強いて言えば4、5くらいがイメージに合っている) かみがた タイプ1 かみのいろ タイプ4 かお タイプ1 はだのいろ タイプ1 めのいろ タイプ6 なまえ ナイン 初期ステータス 初期装備 男と女、どっちがお得? 結論から言うと、特にこだわりのない場合、主人公は女性をおすすめする。ドラクエはどの作品でも大体そうだが、装備品のバリエーションは女性の方が多く、多くの体制を持つ下半身装備のマジカルスカートは女性専用である。というかスカート系(赤いスカート、はる色のスカート、青いスカート、チェックのスカート、ドレススカート、うみかぜのスカート、エルシオンスカート)は、女性装備である。 ただ、男主人公にしてサンディとの絡みを見たい等の強いこだわりがある場合、希望の性別にした方はストーリーは楽しめるのかもしれない。